Cómo el Cine de Videojuegos ha dejado de dar ASCO

Cómo el Cine de Videojuegos ha dejado de dar ASCO

Estos son algunos comentarios:

@FernandoRubioMateu
¿Película favorita basada en un videojuego? ¿Y videojuego favorito basado en una película? 👇Deja tu respuesta 👇

@cuervonegro1983
Sin duda muchos videojuegos necesitaban grandes presupuestos y la tecnologia necesaria para recrear sus mundos, los primeros fueron intentos de algún fan de adaptar algo sin tener los medios, ni el talento, necesarios.

Los videojuegos y también el anime y los comics, estan aportando mucho a la industria del cine, aprovechando que ya hay una legión de seguidores para intentar atraerlos al cine o a ver series, eso si ante el riesgo de ser vapuleadas por los fans más quisquillosos XD

En cuanto a adaptaciones Silent Hill es de mis favoritas, adoro los juegos y creo que la peli tenia momentos muy chulos, tengo esperanzas con la nueva adaptación nuevamente dirigida por Christophe Gans que ya en su momento dirigio otra adaptación, esta vez de un anime, Crying Freeman.

Eso si por mucho que digan Street Fighter es una pelicula horrorosa XD, una pena que fuera el último papel de Raul Julia.


@imsleepZzZ
haz una de speak no evil

@rodik5492
Me parece increíble que hayas omitido el detalle de que el “personaje invitado” del videojuego Gangs of London era, de forma totalmente inesperada, Melendi

@Cinedetodotipo
Muy bien montado y narrado.
Una pregunta, porque no pusisteis imágenes de Resident Evil ???
Habiendo como hay tantas películas y tan malas que son, os hubieran valido de ejemplo.

👏🏼👏🏼🙌🏼🤗🎬


@CarlosAlejandro-fy2ke
Omg Zequio está en todas partes
😅❤

@CarlosAlejandro-fy2ke
Omg Zequio está en todas partes
😅❤

@ricardodonado708
Mi favorita es resident evil y para mi fue la primera buena adaptación de video juegos al cine

@pcelsus0
También pasa que los videojuegos en los últimos 15 o 20 años se han visto más influenciados por el lenguaje cinematográfico, y no hablo sólo de las primeras _”kojimadas”_ como Metal Gear Solid (que también): sino que hay juegos como los The Last of Us, Red Dead Redemption (sobre todo el 2), prácticamente todos los GTA desde el Vice City, la saga Yakuza/Like a Dragon y hasta juegos 2D como Limbo e Inside que acuden a tecnicas narrativas propias del cine para transmitir emociones.

Eso hace que se acerquen ambos medios y en ese intermedio, así como nos encontramos diseñadores de videojuegos que entieneden muy profundamente el cine, nos encontramos también cineastas que entienden muy bien los videojuegos, recuerdo p.ej. que Gus Van Sant dijo alguna vez que el plano de seguimiento dentro de la escuela en Elephant (2003) y que constituye la mayor parte de la película, se inspiró en la perspectiva en 3ª persona de los primeros Tomb Raider.


@TheLalinea
Todo con zequio entra mehó

@LuisJimenez-rq6wk
“The last of us” tenía sólo lore y creo que eso a muchos nos decepcionó. Si veo una serie de “The last of us” quiero sentir que a los personajes les pasa algo, es mínimamente exigible, y la verdad no vi nada de eso, era más, coger algunas escenas del videojuego y trasladarlas a la serie, como habéis contado. O mejora en la segunda o la gente terminará cansándose y no habrá más temporadas (que tampoco es que hagan falta).

Un saludo.


SensaCine